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3dsmax頭盔制作視頻教程 科幻角色頭盔制作教學(xué) 附源文件


  • 3D軟件 教學(xué)內(nèi)容
詳細規(guī)格
  • 視頻教程 包含內(nèi)容
  • 百度網(wǎng)盤 獲取方式
Includes:
3 Video Files
OBJ file format of the Final Low Poly Mesh
OBJ file format of the Final High Poly Mesh
TGA file format of the Normal Map
TGA file format of the Diffuse Lighting Map
Duration: 3hr video MP4 format with audio commentary in English
Description:
In this tutorial you will learn how to create a low poly real-time asset with modeling & UV techniques that are used in a professional production environment. You will also learn how to bake proper lighting/normal maps along with further map refinement with CrazyBump and Photoshop.
A working knowledge of 3dsmax and Maya is preferred but these principles & techniques can also be applied to other 3D modeling packages.
Topics Covered:
Low Poly Modeling with Maya
UV creation with Zbrush/3dsMax
Map Baking with 3dsMax
CrazyBump Map Extractions
Map Refinement with Photoshop
Real-Time Previewing in 3dsMax Viewport
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9 回復(fù)
  • 偶啥時才能熬出頭啊.
    2020-6-23 04:02

  • 偶啥時才能熬出頭啊.
    2020-6-27 20:08

  • 嘿,我去前面探探路……
    2020-6-27 23:22

  • 你一頂,我一頂,樓主早晚上置頂,你不投,我不投,樓主何時能出頭~
    2020-7-15 17:29

  • 66666666666
    2021-3-7 20:40

  • 666帶佬牛牛
    2021-4-1 16:35

  • 你一頂,我一頂,樓主早晚上置頂,你不投,我不投,樓主何時能出頭~
    2021-6-3 09:07

  • 這不正是我苦苦尋找的資源嗎!
    2021-6-3 18:14

  • 感謝樓主分享~
    2021-6-12 11:28

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