Half-Life 2 - Raising the Bar 半條命2設(shè)定集
漁擺擺
2018-5-10 16:56
瀏覽量:5887
回復(fù)量:80
Gabe Newell的前言
當(dāng)我寫這個(gè)的時(shí)候,我經(jīng)歷了世界上最糟糕最惶恐的階段。在花費(fèi)6年時(shí)間和數(shù)以萬計(jì)的美元之后,在經(jīng)歷入室盜竊及隨之而來的訴訟之后,在經(jīng)歷了結(jié)婚,生子,離婚,死亡之后,我們即將推出Half-Life 2(正確翻譯應(yīng)該是半衰期2,國(guó)內(nèi)主流翻譯成半條命2其實(shí)是一種錯(cuò)誤的翻譯,譯者注)。而讀者你,知道Half-Life 2的發(fā)售會(huì)怎樣進(jìn)行,因?yàn)槟阕x過評(píng)論,看到過人物模型,聽說過它獲獎(jiǎng)或者它的不足,最重要的是,你已經(jīng)玩過了制作完成的游戲。這些事我們沒有做過,是否我們創(chuàng)造出了一個(gè)Half-Life的成功的繼承者?是否我們達(dá)到了玩家期望的高標(biāo)準(zhǔn)?是否我們勝利完成了?你知道,但我卻不知道,此刻,看起來這樣對(duì)我非常不公平。
另外一個(gè)看起來對(duì)我十分不公平的事是,我從Valve那獲取的榮譽(yù)和它獲得成功是不成正比的。我是隊(duì)伍的一部分,我所做的這部分看起來就如同公司的臉面(例如,寫前言)。我希望你能從這本書中知道一些事情,那就是更清楚的感知到做一個(gè)游戲要涉及到如此多的工作,需要如此高的創(chuàng)造力?;蛟S,有些auteurs制作的游戲,如同被大批順從的仆人包圍,我可不愿意Half-Life 2會(huì)被制作成那樣。對(duì)于隊(duì)伍中的每個(gè)人,不論失去了誰,我都可以列舉出由此而損失的游戲元素。
我們也是巨大的游戲社區(qū)的一部分,作為一種媒介,游戲所獨(dú)具的一個(gè)特點(diǎn)是你必須創(chuàng)造一個(gè)可以和玩家互相合作的游戲環(huán)境。多人游戲只有你在和別人一起游戲時(shí)才具有樂趣。單人游戲就像是你和游戲中的主角合演的電影,在這里,主角是沒有事先準(zhǔn)備好的臺(tái)詞的(意思就是游戲很自由)。游戲引擎不僅僅是游戲本身的舞臺(tái),也是眾多MOD(Modification的縮寫,意為玩家修改或編寫的游戲程序)的舞臺(tái),它們延展了除了游戲本身之外的樂趣。
游客,如果您要查看本帖隱藏內(nèi)容請(qǐng)
回復(fù)