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C4D 基礎影視包裝材質(zhì)與特效視頻教程 附源文件 中文教學


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通過豐富的實例制作,細致地解析C4D中經(jīng)典的粒子特效、效果器、變形器、布料、煙、火、海洋等高級特效,
結合AE軟件對從C4D中導出的文件的后期處理進行簡單的介紹,
本教程比較適合初學者



第1章 Cinema 4D概述 20
1.1 C4D的概念 20
1.2 C4D的發(fā)展與應用 20
1.3 C4D的功能 21
1.3.1 多邊形建模 21
1.3.2 CAX領域支持 21
1.3.3 材質(zhì)系統(tǒng) 22
1.3.4 動畫 22
1.3.5 毛發(fā) 24
1.3.6 動力學 24
1.3.7 渲染 25
1.3.8 粒子系統(tǒng) 25
1.4 C4D界面介紹 26
1.4.1 標題欄 26
1.4.2 主菜單欄 26
1.4.3 工具欄 27
1.4.4 視圖窗口 28
1.4.5 編輯模式工具欄 28
1.4.6 動畫編輯窗口 28
1.4.7 材質(zhì)窗口 28
1.4.8 坐標窗口 28
1.4.9 對象管理窗口 29
1.4.10 屬性窗口 29
1.4.11 提示欄 29

第2章 C4D特效基礎篇 30
2.1 C4D特效的介紹 30
2.1.1 變形器 30
2.1.2 運動圖形 31
2.1.3 毛發(fā) 31
2.1.4 動力學 31
2.1.5 粒子 32
2.1.6 插件和預設 32
2.2 C4D渲染功能介紹 32

第3章 粒子特效篇 33
3.1 煙花效果的制作 33
3.2 夢幻的放射彩條的制作 38

第4章 絢麗光效的表現(xiàn) 43
4.1 光線模型和動畫的制作 43
4.2 光線的材質(zhì)制作 48

第5章 夢幻拖尾光線的表現(xiàn) 51
5.1 拖尾光線的模型創(chuàng)建 51
5.2 拖尾光線的材質(zhì)調(diào)節(jié)與渲染 56

第6章 破碎特效 59
6.1 碰撞破碎和凍結效果的制作 60
6.1.1 破碎插件xbreaker的運用 60
6.1.2 破碎模型的材質(zhì)制作 63
6.1.3 碰撞效果的制作 65
6.1.4 凍結效果的制作 66
6.1.5 制作攝像機的運動 67
6.1.6 輸出設置 70
6.1.7 在AE中合成處理 71
6.2 破碎插件NitroBlast的應用 73
6.2.1 破碎前的準備 73
6.2.2 制作發(fā)光材質(zhì) 75
6.2.3 制作破碎模型的隨機動畫和攝像機動畫 76
6.2.4 環(huán)境的處理 80

第7章 動力學特效篇 85
7.1 隨著LOGO滾動的小球 85
7.1.1 LOGO動畫的調(diào)節(jié) 86
7.1.2 LOGO和彩色球的材質(zhì)調(diào)節(jié) 87
7.1.3 動力學的設置 90
7.1.4 渲染測試 91
7.2 隨風搖曳的LOGO 93

第8章 LOGO克隆特效篇 98
8.1 前期模型準備 99
8.2 LOGO克隆動畫制作 101
8.3 LOGO的黃金材質(zhì)渲染 106

第9章 管道生長動畫的制作 110
9.1 管道模型的橫向生長動畫 110
9.2 管道模型的豎向生長動畫 116
9.3 管道生長的彎曲動畫制作 122
9.4 管道的材質(zhì)制作 124

第10章 圓盤的翻轉(zhuǎn)特效制作 128
10.1 使用克隆方法制作圓盤 128
10.2 設置圓盤的方塊翻轉(zhuǎn)效果 131
10.3 圓盤的動畫制作和Xpresso表達式應用 135
10.4 材質(zhì)的制作 138

第11章 聲音效果器的應用 139
11.1 長方形音波的制作 139
11.2 音樂聲波效果的制作 143
11.3 線條聲波效果的制作 148

第12章 真實撕紙效果 154
12.1 紙張撕裂動畫制作 154
12.2 渲染環(huán)境的搭建 156
12.3 紙張材質(zhì)的制作 158
12.3.1 撕裂紙張上層材質(zhì)的制作 160
12.3.2 撕裂紙張下層材質(zhì)的制作 161
12.4 渲染參數(shù)設置 162

第13章 神奇置換特效 164
13.1 利用AE制作動態(tài)的貼圖 164
13.2 制作置換動畫 167

第14章 活潑的融球水泡特效 175
14.1 融球效果的制作 175
14.2 融球彈跳動畫的制作 177
14.3 融球的材質(zhì)制作和燈光的設置 181
14.4 渲染設置 186

第15章 水面波動文字特效 188
15.1 海浪模型和動畫的制作 188
15.2 海浪的材質(zhì)調(diào)節(jié) 191
15.3 三維標志組合模型的制作 197
15.4 約束標簽的使用方法 199
15.5 標志的材質(zhì)設置和燈光設置 202

第16章 充氣后的氣球效果 205
16.1 剛體對模型的作用 205
16.2 風力對模型的影響 209
16.3 材質(zhì)的制作和燈光的設置 212

第17章 煙霧的噴射特效 217
17.1 粒子發(fā)射的制作 217
17.2 粒子的材質(zhì)制作 223
17.3 燈光和攝像機動畫的設置 225

第18章 云層穿梭的表現(xiàn) 229
18.1 制作云層的模型 229
18.2 創(chuàng)建云朵的材質(zhì) 231

第19章 毛發(fā)特效 235
19.1 豹紋LOGO模型的制作 235
19.2 豹紋LOGO毛發(fā)的制作 238
19.3 豹紋LOGO的后期合成 243
19.4 毛發(fā)碰撞 246

第20章 布料動畫的制作 248
20.1 創(chuàng)建布料 248
20.2 點層級動畫的制作 251
20.3 花朵綻放動畫的制作 251

第21章 燃燒的紙張 256
21.1 燃燒紙張的材質(zhì)制作 256
21.2 燃燒的火焰模擬 268

第22章 浩瀚海洋特效 278
22.1 海水的制作 278
22.2 制作山體模型 285
22.3 頂點貼圖的設置 288

第23章 爆炸煙火特效 294
23.1 插件的安裝 294
23.2 Turbulence FD的簡單介紹 295
23.3 火焰爆發(fā)的效果 299
23.4 山脈場景的制作 305
23.5 渲染部分 311
23.6 在AE中合成處理 312

第24章 玻璃LOGO的破碎表現(xiàn) 317
24.1 玻璃材質(zhì)的表現(xiàn) 317
24.2 破碎效果的制作 323
C4D  基礎影視包裝材質(zhì)與特效視頻教程  附源文件 中文教學
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5 回復
  • 很好的東西
    2019-3-20 00:04

  • 非常好的東西
    2019-3-20 00:15

  • 我發(fā)現(xiàn)這個教材很好,謝謝你們無私分享。
    2019-3-31 20:40

  • 嘿,我去前面探探路……
    2019-4-10 10:23

  • 真是汗啊  我的帖子好少啊  加油
    2020-6-23 05:21