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幻想騎士全流程案例教程

    用戶頭像 r96336999 2019-5-31 15:25 瀏覽量:6359 回復(fù)量:31

  • 游戲引擎 3D軟件 教學(xué)內(nèi)容
  • Photoshop Maya Zbrush UE4 涉及軟件
詳細(xì)規(guī)格
  • 視頻教程 包含內(nèi)容
  • 百度網(wǎng)盤 獲取方式
高精度影視級別的角色制作考驗(yàn)作者的綜合能力,模型,貼圖,材質(zhì),渲染等環(huán)節(jié)都需要相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)來保證作品的質(zhì)量和流程的最優(yōu)化。本教學(xué)通過一個完整的案例幫助大家完整的掌握整個制作流程,幫助你優(yōu)化制作流程。

在本教學(xué)中將用超過30小時的時間演示創(chuàng)建一個影視角色的全流程,另外附帶這個角色導(dǎo)入ue4進(jìn)行實(shí)時渲染,并使用NVIDIA在ue4中的毛發(fā)系統(tǒng)插件創(chuàng)建實(shí)時毛發(fā)系統(tǒng)的補(bǔ)充教學(xué)。



教學(xué)總長度34小時左右
使用軟件:Maya 2018、ZBrush 2018、Substance Painter、
Mari、Mudbox、Arnold 5.0、Photoshop、xGen

本教學(xué)基于影視角色流程制作,在t_Pose階段完成所有效果,最后為角色添加簡單綁定實(shí)現(xiàn)pose擺放。由于這個教學(xué)案例流程過于長,再模型階段我會簡單帶過角色下半身的建模,由于方法和上半身的一摸一樣過程相當(dāng)枯燥,綁定階段也只會做簡單的綁定,其他階段都是完整的高精度的制作。最后附加的ue4實(shí)時渲染環(huán)節(jié)關(guān)于ue4基礎(chǔ)操作只做簡單介紹,更多的內(nèi)容是關(guān)于ue4的材質(zhì)系統(tǒng)和毛發(fā)系統(tǒng)還有燈光渲染的高級運(yùn)用。
本教學(xué)適合有一定基礎(chǔ)的中級用戶學(xué)習(xí)提高,初級用戶可以先掌握教學(xué)種所用軟件之后再來學(xué)習(xí)。

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31 回復(fù)
  • 感謝分享
    2019-6-3 08:25

  • 耶耶耶 謝謝樓主分享
    2019-6-3 09:58

  • 恢復(fù)囉~你再試試
    2019-6-3 10:45



  • 恢復(fù)囉~你再試試
    2019-6-3 10:49

  • 甚好,甚強(qiáng)大!
    2019-6-5 19:03

  • 樓主,這個高模篇要差一節(jié)課。
    2019-6-21 01:02

  • 感謝樓主分享~
    2019-9-11 06:33

  • 你一頂,我一頂,樓主早晚上置頂,你不投,我不投,樓主何時能出頭~
    2019-9-13 16:50

  • 艾璐恩,請賜予我金幣……
    2019-9-16 19:07