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3dsmax紋理材質(zhì)視頻教程 游戲建筑模型先進的材質(zhì)制作教學 附源文件


  • 3D軟件 教學內(nèi)容
  • Max 涉及軟件
詳細規(guī)格
  • 視頻教程 包含內(nèi)容
  • 百度網(wǎng)盤 獲取方式
教程使用的軟件:3ds Max 2012, Photoshop CC 2015, Quixel SUITE 1.8, Marmoset Toolbag 2
本教程會教大家軟件的使用方法,例如紋理表,網(wǎng)格,著色器等等。
學習用逼真的紋理結(jié)構(gòu)制作游戲建筑,提高游戲的品質(zhì)。還會學習下一代游戲建筑模型的紋理結(jié)構(gòu)。
首先,根據(jù)參考圖片制作紋理表和使用網(wǎng)格功能制作模件這兩部分開始學起。然后,我們會學習建模,制作著色器,用Quixel中的 NDO功能制作法線貼圖(normal maps)。最后,在Marmoset Toolbag中預(yù)覽我們制作完成的紋理模型。
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