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3dsmaxUVW貼圖映射視頻教程 機器人模型教學實例 附源文件


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UVW貼圖坐標映射技術,使藝術家項目2 d紋理的表面3 d對象。
這是一個3 d行業(yè)的所有領域的關鍵技術,包括電影、游戲、和可視化。
這門課可以幫助設計師地圖幾何在準備紋理,使用強大的UVW映射特性集2018年3 ds Max,包括UVW地圖修飾符,UVW編輯,和混合箱地圖。
教練喬·布拉德利解釋uvw是什么,它們是如何影響紋理,以及為什么它們是必要的。
他還回顧了不同的映射空間可用,以及如何將程序映射用于紋理。
然后他進步的實踐部分,從簡單的形狀和模型映射UVW修飾符。
他還評論高級的主題,比如打開和編輯uv UVW編輯器。
最后,他介紹了混合箱映射,因為當你需要一個模型準備迅速變形。
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2 回復
  • 我不知道這是不是我想要的,先看看
    2019-10-9 08:25

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