Godot無(wú)需編程 制作游戲技術(shù)訓(xùn)練視頻教程
宅十四
2019-12-9 10:06
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游戲引擎 3D軟件 教學(xué)內(nèi)容
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其他 涉及軟件
詳細(xì)規(guī)格
- 視頻教程 包含內(nèi)容
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在本課程中,您將學(xué)習(xí)如何在不編程的情況下制作2D游戲和藝術(shù)體驗(yàn),使用免費(fèi)的Godot游戲引擎及其拖放Visual Scripting功能。
您將學(xué)習(xí)編程邏輯的基本概念,Godot Engine和Godot編輯器的基礎(chǔ)知識(shí),Godot Visual Scripting以及如何為您的游戲?qū)ふ一蛑谱髻Y產(chǎn)。
你不需要以前的經(jīng)驗(yàn)來(lái)學(xué)習(xí)這門(mén)課程,唯一的要求是想要制作游戲和有趣的實(shí)驗(yàn)以及任何操作系統(tǒng)的計(jì)算機(jī),因?yàn)镚odot到處運(yùn)行!本課程面向那些希望開(kāi)始游戲開(kāi)發(fā)或有興趣學(xué)習(xí)戈多的人。
首先,您將了解什么是戈多游戲引擎以及您可以用它做什么。然后,您將學(xué)習(xí)如何使用Godot制作游戲的不同方法。之后,您將學(xué)習(xí)如何為您的游戲?qū)ふ屹Y產(chǎn),并簡(jiǎn)要概述如何創(chuàng)建自己的資產(chǎn),從藝術(shù)到音樂(lè)再到音效。
然后我們將直接進(jìn)入Godot的Visual Scripting來(lái)創(chuàng)建我們的游戲!
了解如何使用tileheets制作關(guān)卡,如何在8個(gè)方向移動(dòng)角色,如何添加拾音器,如何添加和檢測(cè)碰撞以及如何為角色設(shè)置動(dòng)畫(huà)!
這是一個(gè)動(dòng)手實(shí)踐的課程,所以不用多說(shuō)了,讓我們開(kāi)始吧!
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