在本課程中,我將教您完整的過程,以創(chuàng)建適合電影或游戲電影的專業(yè)全身角色。
我們將從使用球體從頭開始雕刻我們的角色開始。我們將使用各種Blender雕刻工具,例如“ Clay Strips”筆刷,“ Grab”筆刷,“ Draw Sharp”,“ Scrape”,“ masking”等等。一旦我們有了適合自己角色的主要形式,便會繼續(xù)進(jìn)行拓?fù)渫負(fù)浠?,以便獲得干凈的網(wǎng)格,從而可以添加更多的次生和微觀皮膚和布料細(xì)節(jié)。我將向您展示為角色創(chuàng)建良好拓?fù)涞恼_方法,以便它可以完全投入生產(chǎn)。我們將深入研究我們的角色,優(yōu)化和組織UV,以便最大程度地利用它來獲得更好的高質(zhì)量分辨率紋理。借助Blender的內(nèi)置繪畫模式,我們將從頭開始為角色的皮膚和衣服進(jìn)行手工繪畫。我將向您展示如何創(chuàng)建紋理和材料以實現(xiàn)逼真的眼睛,織物,皮革和金屬。我們將通過烘焙過程來為角色創(chuàng)建法線貼圖。為了制作逼真的頭發(fā),我們將使用Blender的粒子系統(tǒng)。我將向您展示正確的發(fā)型設(shè)計方法,以便您可以完全控制并生成您真正想要的發(fā)型類型。
我們還將繼續(xù)進(jìn)行步驟,以對詳細(xì)的獎?wù)潞途赖膭M(jìn)行建模,這將成為我們角色的道具。最后,您將點亮并渲染出美麗的圖像,可用于增強(qiáng)您的投資組合。
本課程是針對中級藝術(shù)家的,因此在您深入了解本課程之前,請確保您至少對Blender有基本的了解。
如果您要創(chuàng)建使用Blender 100%制造的角色,那么本課程適合您。您將僅使用一個出色的程序就可以學(xué)習(xí)雕刻,3D建模,展開,紋理,烘焙,照明,渲染和合成。
您想看到自己的技能發(fā)生巨大變化嗎?現(xiàn)在是實施新戰(zhàn)略和策略的時候了,這將使您開始產(chǎn)生所需的結(jié)果,并超出投資組合的要求。通過本課程,您可以確保自己的技能獲得前所未有的巨大進(jìn)步。成為一名出色的角色藝術(shù)家是一個永無止境的連續(xù)旅程,所以快來Victory3D加入本課程吧。
130節(jié)-53h39m - 12GB Zip
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