AE反求插件CameraTracker 基礎(chǔ)入門視頻教程 中文教程
維他入我心
2018-11-9 12:49
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詳細(xì)規(guī)格
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章節(jié)內(nèi)容:
第0章
01 歡迎
02 使用練習(xí)文件
第1章
01 CameraTracker的基本操作
02 運(yùn)動追蹤
03 追蹤鏡頭的3D反求攝像機(jī)數(shù)據(jù)
04 使用蒙版提煉追蹤點(diǎn)
05 測試反求效果
第2章
01 分析追蹤數(shù)據(jù)獲得質(zhì)量更好的反求
02 使用track finder識別追蹤誤差值
03 使用臨界值移除不合格的追蹤點(diǎn)并提高反求質(zhì)量
04 使用反求參數(shù)精確地設(shè)置物理攝像機(jī)數(shù)據(jù)
05 使用點(diǎn)云視圖
06 設(shè)置地平面
07 使用Solid層創(chuàng)建地板和墻壁
第3章
01 將合成導(dǎo)入到 CINEMA 4D中
02 在CINEMA 4D中設(shè)置幾何形
03 創(chuàng)建一個3D模擬對象
第4章
01 創(chuàng)建一個坐標(biāo)代替平面
02 創(chuàng)建一個Solid作為遮片
03 將3D文字與鏡頭相融合
第5章
01 下一步
CameraTracker能讓你在AE中直接將3D對象的運(yùn)動軌跡與視頻攝像機(jī)的移動軌跡相匹配。與AE內(nèi)置的追蹤插件相比,CameraTracker能夠完成更加復(fù)雜的攝像機(jī)反求任務(wù)。
本課程就是教你如何使用這款強(qiáng)大的攝像機(jī)反求插件的garbage遮罩。
追蹤和解決基本的鏡頭匹配,改善攝像機(jī)的反求質(zhì)量。
怎樣將你的對象合成到鏡頭中來測試你的追蹤數(shù)據(jù)的質(zhì)量。
職業(yè)動態(tài)圖形合成師Andy Needham還會教你如何使用Track Finder工具刪除質(zhì)量較差的追蹤數(shù)據(jù),以及通過一個案例來告訴你怎樣將追蹤得到的數(shù)據(jù)導(dǎo)入到C4D中,這個案例包含了將3D文字與鏡頭完美地合成在一起,從而產(chǎn)生出一種以假亂真的效果。